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模拟地铁是一款让玩家体验地铁建设和运营的模拟游戏,玩家可以扮演地铁公司的老板,规划设计地铁线路,提升城市的交通便利性。玩家需要考虑站点设置、线路规划和列车运营,合理利用资源,解决城市交通拥堵问题,提高乘客满意度。通过精心设计的地铁建设系统、逼真的城市交通模拟、丰富多样的挑战任务,模拟地铁让玩家体验经营地铁公司的乐趣和挑战。
一款益智类的模拟游戏,玩家将连接地铁运营中的各个站点来确保乘客能够自由出行,期间不同的颜色分别代表着不同运营路线,而几何图案则代表着运营站点。为了真实的还原地铁运营过程,玩家可以从头到尾的全部参与进来,由开始的线路规划到地铁线路上的列车放置,以及在跨越山河时所用到的资源材料,都使得这款游戏充满了趣味性与挑战性。游戏拥有多元化的城市体验,让玩家能够感受来自不同城市间的运营乐趣体验,全球的18座真实城市模型考验你的规划技巧,多变化的发展策略可以让你打造属于自己特色的建造风格,再而通过不断的完善运营线路,提升每个站点之间的运输效率
一、迷你地铁游戏流程介绍
初入游戏:界面
迷你地铁游戏目前已更新有纽约、上海、香港等共计20个世界各大城市的地图供我们选择,在选择界面下方彩色小圆圈表示这张地图你可以搭建的路线个数,比如这张地图可搭建路线上限为7条,下边的统计表点开后会显示世界排行榜,也可以切换到仅显示好友中排行。
游戏图标:路线
迷你地铁游戏初始拥有3条线路与3辆列车,以及若干数量的桥梁或隧道,彩色小圆点即是当前拥有的线路,灰色表示还没有解锁,不同图标代表不同类型的站点,详细解析可在后文查阅,在各个站点的右上角标表示这个站点的人想要去的站点,我们所要做的就是连接路线解决供求。
游戏图标:列车
当搭建好一条路线后会自动在该路线上运行一辆列车,每辆列车单次可承载6名可到到目的地点的乘客(有2个地图是小型列车,只能承载4人),我们可以用之后解锁的车厢直接拖动到线路上或者车头,则该列车即可增加单次容纳乘客的数量,每条线路最多容纳4个车头,每个车头最多添加3个车厢,另外也可以直接从另一条线路中将列车拖过来,注意如果拖动的是车厢那么移动到这条路线上也只会增加车厢。
合理选择:奖励
每经过一周到周一的时候,会自动增加一辆车头,以及给你2个奖励根据需求选择,一般是线路与车厢,根据地图不同还可以遇到交通枢纽(扩大站点容纳人数),桥梁或隧道(过河用),新干线(速度快日本地图专用),根据你当前的问题及需求合理选择才是最为重要。
游戏规则:时钟
数字代表当前已运送乘客数量,成就基本都需要在一定的条件下运送达到规定人数才可解锁,将时钟点开可以将游戏暂停,加速以及二倍加速,暂停功能(快捷键空格)是非常重要的,后期人数增长极快,需要随时暂停游戏调整路线才能继续“苟活”下去。
优化路线:角度
路线的角度问题可能很容易忽略,如果是小于60°的角,如果增加了车厢那么会非常明显,转弯的时候要卡好久,浪费很多时间,所以在连接各点的同时也要将线路的角度适当调整一下。
优化路线:最优
各个图形之间的传递关系请看后文章节,出现最多的站点是圆形,下来是三角以及其他特殊图形,正方形为核心,相同图标之间不会有任何关系,所以如果在一条线路中有3个及以上相同图标连接在一起时,随着时间的推移必定会堆压大量人群,一节列车运送不完有可能需要从其他路线中抽调,从而给另一条线路增压,最后引发蝴蝶效应导致整座城市运行系统瘫痪。
打个比方,传统做法就像一条长长的地铁,停站多,运力也有限,这样的交通往往会导致站点的拥挤;而一条“临时专线”就像一班高峰通勤专车或出租车,将乘客带到高运输效率的线路或站点,改善了“微循环”,短期内有效地利用了资源,缓解了拥挤。
虽然只适合在正常模式下使用,而且最后的全场挤爆的场景很壮观,但是“临时专线”策略对于某些地图的极限模式解锁还是很有帮助的。
例如,红色线路是唯一一个经过星形站的线路,而该线路串联起了大量的圆圈站,其中有不少圆圈站相邻,并且其他线路与红色线路只能在方形站换乘。于是就会出现如下的问题:
1、一条线路上最多有四列机车,车厢数也不是想加就能加,使得线路运力有限;
2、处于下游的圆圈站常常会因为满载机车飞站而拥挤;
3、机车需要停靠很多站,运输效率低;
4、所有其他线路上到星形站的乘客都要在方形站转乘,导致方形站拥挤。
这样往往在达到解锁极限模式的要求之前,某个圆圈站就爆掉了。而“临时专线”就可以很好地解决这个问题。
附录-极限模式解锁条件:
伦敦:不用或仅用一条隧道,1000;
巴黎:仅使用三条以下的运营线路,1300;
纽约:在方形车站只连接二条以下的线路,1600;
柏林:每条线路仅使用一列机车,1000;
香港:每条线路仅停靠八座以下的车站,1100;
大阪:运营九周;
圣彼得堡:不用或仅在一条线路上架设隧道,1500;
蒙特利尔:仅使用四条以下的运营线路,1700;
圣保罗:只使用环线,1200;
开罗:每条线路仅使用一节附加车厢,1500;
奥克兰:仅使用两条以下的隧道,1600。
在迷你地铁中,你将肩负起在飞速发展的城市中涉及地铁的重要任务。
城市最初只有三个地铁站,在此基础上,你需要建立新的站点,并在站点之间设计线路,让上下班的通勤者们在路上少花时间。
每个站点能容纳的等车乘客数量是有限的,所以你的地铁网络必须设计精密,避免发生拥堵和旅行延误的情况。
城市在不断扩张的进程中,需要更多的站点,以帮助更多的通勤乘客。对地铁网络的要求也会越来越高。
你需要经常重新规划线路,使运输效率最大化。你每周获得的新资源都对建设有所帮助,但你得决定
游戏中所有城市已解锁
游戏中所有城市已解锁
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