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轮回的房间是首款充满梦幻画风的冒险解谜类手游。不但整体的氛围比较真实,而且你还被困在一个密封的房间当中,需要找到隐藏的线索逃离这个房间,才能够知道最后的真相。
1、游戏的特点在于主角要变成不同的动物,以不同的视角看房间才能成功解迷解密。
2、正如主流的解谜游戏,该作文字对话内容也不是很多,大多数还是需要玩家对场景的观察和探索。
3、它主要强调玩家对故事线索的发掘,考验玩家的观察力和分析能力。
4、很多谜题需要玩家去解决,虽然游戏的剧情流程是既定的,但是更多的是留给玩家运用智慧怎么去实现目标。
1、画面有点梦幻,质感很好,让你感觉到整个事件愈发扑朔迷离。
3、游戏是自带中文的,不会有因语言不通而造成的困惑
①方块。方块原本并没有什么记忆体的概念,就只是单纯的“套娃”。一个房子套着一个,想要表达的是“无尽的轮回”,妙的点在于“一个密室逃脱游戏你却永远也逃不出去”。现在则变成了“生命的轮回”,主角就是William,最后获得新生。
具体表现在方块的形象发生了改变,最初是远看白块,拉进会发现有同样的墙纸贴在方块上,以此代表“轮回”。现在则拉近也是白块了,墙纸也统一了,即是说明最初的概念已经被替换了。
②炼金术被更好的利用了起来,更加契合现在的世界观和剧情发展线路。原作就是一个独立的故事,变身真的就只是变身,没有别的意义了。所以后面的作品一直在补救,要跟最后这个蛋,跟乌鸦,跟炼金术扯上关系。但现在还是改了,蛋只是一个重要素材,乌鸦也不是那个乌鸦,而是轮回过程的一个必要阶段,最后还是得以人类生命的诞生作为结果出现。
③钟里面的秃头死胖子换成了William。原本的话应该只是代表在未来死亡的主角,意思就也还是“永远逃不出去”。现在换成William就有“人生重来”的意思了,毕竟“时钟”这个符号可以用得很灵活,圆起这个魔幻的剧情还是很简单的。锈湖是个第一人称游戏,主角是年轻的William,钟里是死的,结局是初生的。
说回谜题本身,基本上还是老一套的东西来来回回的玩,并没有什么特别绝妙的谜题出现,不过有趣的谜题也是有不少的。所以解起来要么就是得心应手,要么就是在一些没有逻辑的谜题直接卡死,还有一些可以通过撞运气找到解法的。不过奈何内容丰富,也把这最初一作统一到了整个锈湖系列里,所以整体体验还是不错的。
在花盆中可以拿到第一个蜡烛。
左右两边的圆分别旋转到中间,移动灰色方块,旋转中间的圆,把黄色方块往下移,打开的盒子里有第二支蜡烛。打开抽屉,第二格是小刀,第三格是一条鱼,第四格是第三支蜡烛。
用小刀划开有电话的桌子上放着的信封,打开里面的纸,纸上有一行“enlighten me”。
再点电话的听筒,左上的字母们就按照前面的英文“enlighten me”顺序点击就好了,会掉下一盒火柴。
打开另一面墙上的窗,用小刀划开画,就会出现下面的这个东西,是整个游戏的中心线。把我们前面找到的三支蜡烛放上去,用火柴点燃,在中间放上鱼。
点击黑色的圆,进入下一个场景。
这里人就变成鱼了,在镜子上方,拿到第一个海螺。
点击漂浮的电话,出来了一串泡泡,这里的顺序是从第一个加粗的圆开始,依次点击最靠左的泡泡。出来了一串英文“let it sink in"和一艘纸船,点开纸船里面有一把钥匙。
用钥匙打开橱柜,拿出玻璃瓶。在钟柜边上还漂浮了一个玻璃瓶,点击十字裂缝,拿出第二个海螺。
点击钟柜,会有个小钉子,一直点点会有一只手,把小刀给他,他会给你一颗心脏。抽屉场景边上有个不明物体,只要点击根部没有点点的突起就会打开,是第三个海螺。最后是盒子里的第四个海螺。把海螺和心脏都放好,能回到“人”的场景。找到壁虎,用罐子装起来。
把壁虎放好,进入“壁虎”场景。第一个弹珠在花盆里。用火柴点燃蜡烛,顺序是463512,拿到第二个弹珠。第一张照片转一下它会翘起一个角,撕掉纸会出现第三颗弹珠。第二张照片写了3:55。转一下钟,会出来一个三角,这是未来会用到的钥匙的三分之一。书架上藏着第四颗弹珠。关于书架的问题,就是把所有书放在红线范围内,S的位置对齐就好了,至于怎么放就看个人,诀窍就是先把没用的书堆在一边,很快就能完成了。当你回到“人”场景中,前面掉落的书在地上,内容是“种种子浇水”“记住时间”,这个时间是8:25。“镜中寻真相”,这些都是线索或者说提示。先把钟调好时间,拿到第二个三角。
看下镜子,移动人影,可以看到背后的墙上有符号,这是未来关卡的答案。移动到“鱼”场景,前面掉在地上的书浮在水里,可以看到封面上的时间是2:15。
去钟那里调好时间,拿到第三个三角。去“人”场景,在钟柜放好三个三角,打开柜子有个人倒下来。
点一下他的手,掉下来一个种子,把它种到前面的花盆里,用玻璃瓶,去“鱼”场景直接点击就能灌一瓶水,回到“人”场景给种子浇水,它就长大了。
然后去“壁虎”场景,种子长出来是一朵花,点击花瓣,中间有只毛毛虫。顺便看下镜子,记住符号。把毛毛虫放到”祭祀“一样的窗那中间的盆里,来到“虫”场景,再看眼镜子。可以看到书本在地上,翻开书页也拿不到花瓣,这时候可以用火柴盒挡一下,拿到第一片花瓣。第二片花瓣在空中,点几下后会在地上发现它,捡起来就好了。
第三片花瓣在钟柜的木头后,还有把小刀也拿着。第四片比较不好找,一直点电话听筒,点到它掉在地上,用小刀拧开螺丝,把线连起来,然后点点就能拿到花瓣了。花瓣都拿到后,去找地上的“裸男”。点开他的嘴,在进入喉咙后的每个场景都有一只萤火虫,要点击它们,在最后一个场景,不要忘了前面在镜子中看见的符号。转好了之后会出来一颗蛋,把蛋放在“祭祀”那里就可以进到最终的场景了。左上角的云,拖着移动会发现云可以变形,把它们拖到一定的位置就可以了,位置正确的话,云的边界会变得清晰,形状分别是左上虫子、左下鸡蛋、右上壁虎、右下鱼。动物在位置差不多的时候会有眼睛,鸡蛋难确定一点,因为四个形状都出现后马上飘上去了,所以没截到图,大家不行的话多试几次就可以了。
后来会再飘一朵云上来,也是一样的拖动到一定的位置就好,是时间提示,7:25。先不调时间,将窗上原先的蛋取出,放进鸟巢里,打碎蛋,会出来小鸟,顺序点击就会出来第一片叶子(我也分不清是叶子还是羽毛,但你们知道我在说啥就好,后面就称它为叶子了)。
点击的诀窍就是找不同,但是是找你之前没点过的或者是第一次见的鸟(不是品种,而是形态、动作不同),后面还会出现手指,也是一样的。
然后点开柜子,第一格是两张纸,一张是记录日出日落场景的时间,防止忘记;一张是一个进入夜晚时间的提示,后面会用到。我这里放上所有的时间,如果想知道是怎么得出的时间,我后面会有详细的分析。
第三格是两张纸,记录的是猫头鹰的动作和说的话。话并不重要,重要的是动作,请记住,后面要考!第四格是一个砝码,不要忘了拿。把这个场景的东西掏完了,再去钟那里转出前面拿到的7:25到傍晚场景。鸟巢里有个向日葵。飘着的飞机点下来,打开纸是“rise up”和第二片叶子。拿起电话,照着前面的“rise up”输入会出来一个热气球,点它。热气球升起后,点它会有一只手,我还不知道是什么东西,也许是隐藏关卡?希望发现的人能告诉大家手能干啥。打开阀门,用火柴点上火,再用小刀割下沙袋就好了。点击沙袋,里面是沙土、盒子和天平放东西的容器。盒子上的眼睛在下一个场景中会有答案。把沙土和向日葵种在花盆里,拖着太阳上下几回,向日葵就倒了,出来一颗瓜子。拿着瓜子去找第一个下午场景(2:00)中树上的松鼠交换第三片叶子。把那两个容器挂好,还记得前面进入夜晚时间的纸吗,天平就是干这个的。
毛毛虫放在一边,天平没有变化,毛毛虫是0。
重量是1的砝码和壁虎一样重,所以壁虎是1。
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