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节奏盒子TwoGang模组是一款二合一的混合型模组,模组融入了嘻哈等多种元素,方便玩家更好的在游戏内进行混音的制作,同时游戏还提供了自动演奏、录制等多种功能,玩家可以根据自己的需求进行选择,需要的朋友们快点来下载试试吧!
2、接着点击开始进入到创作中
3、会有一段提示的内容点击空白处可关闭
5、完成后就可以查看整体的演奏效果了
6、点击自动演奏游戏还会自动进行搭配哦
节奏盒子TwoGang模组是一款以双角色协作与嘻哈音乐混音为核心玩法的音乐节奏游戏模组,其特色在于通过创新操作模式与个性化内容设计,强化玩家音乐创作与互动体验,模组引入两组独立角色(如DJ与MC),玩家需分别控制两组角色的音效拖放,通过协作完成复杂节奏编排。例如,DJ角色负责打击乐音效,MC角色叠加人声采样,二者需配合达成音乐层次感,角色设计采用街头涂鸦风,场景中融入霓虹灯管、喷漆罐等嘻哈元素,强化文化沉浸感,游戏支持最多5层音效叠加,通过调整音量滑块平衡各轨道,双击角色可触发“Breakdown”效果,瞬间清空当前音效并重置节奏,适合创作Drop段落。
1、DJ角色:K-Rex(磁带暴君)
形象设计:
头顶悬浮式老式磁带播放器,面部覆盖动态频谱可视化面罩,机械臂配备可旋转黑胶唱片装置。
核心能力:
磁带编辑:长按角色可截取当前BGM片段,拖拽至其他角色触发Remix效果(如将鼓点节奏加快50%)。
混音屏障:双指划动角色生成音波护盾,可抵挡敌方干扰音效(如广告插播噪音)。
2、MC角色:Lyrix(韵律毒舌)
形象设计:
半透明全息投影躯体,手持可变形麦克风(战斗模式变为双节棍形态),脖颈缠绕发光耳机线。
核心能力:
韵脚爆破:点击角色触发押韵攻击,根据玩家输入的歌词字数造成范围伤害(如4字句伤害+20%)。
节奏附魔:长按角色标记目标,后续所有攻击附带BPM加成(如120BPM时攻击速度提升15%)。
3、B-Boy Bot(霹雳机兵)
形象设计:
工业风机械舞者造型,关节处外露齿轮,胸口镶嵌发光音响装置。
协作机制:
地板动作:在DJ释放混音屏障时,可同步触发Break Dance领域,使范围内敌人陷入节拍错乱状态(操作失误率+30%)。
音效增幅:与MC共同作战时,每轮攻击叠加1层“Old School”Buff(最多5层,每层提升5%暴击率)。
4、VJ Vixen(光影妖姬)
形象设计:
赛博格风格视觉艺术家,双臂可展开为全息投影幕布,瞳孔呈现数据流特效。
协作机制:
舞台构建:消耗能量条生成持续8秒的“Live Set”区域,区域内角色技能冷却缩短20%。
视觉干扰:当敌方释放范围攻击时,可触发“Glitch Art”效果,使攻击判定范围随机偏移。
5、Glitch King(故障领主)
形象设计:
像素化破碎躯体,头部为持续闪烁的雪花屏显示器,手持数据干扰权杖。
对抗机制:
BPM压制:每15秒释放一次“节拍错乱”领域,使范围内角色操作延迟增加0.3秒。
数据吞噬:成功防御我方攻击时可吸收音效能量,层数叠加后触发强力反击(3层时释放全屏声波冲击)。
6、Auto-Tune Assassin(电音刺客)
形象设计:
全身覆盖液态金属材质,面部仅露出猩红电子眼,手持可变形电音匕首。
对抗机制:
音轨劫持:近战攻击有15%概率窃取我方角色已装备的音效包,持续10秒。
旋律陷阱:在地面布置持续5秒的“Auto-Tune”区域,进入角色将被强制改变攻击节奏。
1、角色分工与音效分配
DJ角色(左区):负责节奏型音效(鼓点、贝斯、打击乐)
示例:拖动808 Kick音效至K-Rex角色生成低频重鼓,叠加Closed Hi-Hat形成Trap风格骨架。
MC角色(右区):负责旋律/人声音效(主唱、和声、采样)
示例:拖动Auto-Tune Lead至Lyrix角色生成电音人声,叠加Chant Sample模拟街头喊麦。
2、实时BPM同步
自动适配:拖放音效时,系统自动分析其BPM(如808 Kick为120BPM),并强制同步所有角色当前BPM(误差±5%内自动修正)。
手动微调:双击角色区域可开启“BPM偏移”模式,允许±20%的速率调整(如将MC的采样速度加快至144BPM,制造节奏冲突)。
3、双角色实时交互
音效传递:
将DJ区的音效拖至MC区,可触发“Remix转换”(如将鼓点转换为节奏型采样)。
示例:将Kick拖至Lyrix角色,生成带鼓点节奏的“Beatbox”人声。
能量共振:
当DJ与MC同时放置同BPM音效时,触发“Groove Lock”状态,双方音效音量提升20%,且操作延迟降低0.1秒。
4、突发节奏干预
Breakdown模式:
双指同时点击两角色区域,强制清空当前音效并重置节奏,进入10秒自由创作窗口(此期间音效无BPM限制)。
节拍突变:
快速滑动角色区域可生成“Accent Hit”(重音强调),强制将下一个音效音量提升50%,适合制造节奏高潮。
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