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最后一个地球人手游试玩版是一款以模拟为主题的小游戏,你将穿越到一个完美的世界,这个世界上还有许多邪恶的外星人,你要用你的能力去和他们对抗,每场战斗都会遇到相应的神秘关卡,快来挑战吧!
1.挑战独特的画面和精彩的对决,拯救地球上的更多人类;
2.更加丰富的任务和完美的挑战,让所有的玩家都可以沉浸其中;
3.游戏以虚构的未来世界为背景,讲述了最后一个地球人对抗邪恶外星人;
1.拯救地球和延续人类文明的故事,游戏使用双摇杆设计,左摇杆控制人物移动;
2.游戏中玩家可以选择一个守护神跟随自己,在需要时守护神会使用自己的技能帮助玩家;
3.玩家将在地图内和如潮水般的敌人战斗,同时游走于各种地形和机关之间;
1.游戏中有多种武器和守护神,每种武器和守护神都各有特点;
2.不同的武器和守护神组合起来有时还会发生奇妙的效果;
3.享受更加独特的画面和真实的挑战,迎接一场伟大的旅途;
1.虽然游戏的终极任务看起来非常有难度,毕竟以个人之力去对抗整个外星种族;
2.但是只要肯努力战斗就一定有希望,战争往往就是谁能坚持到最后谁就能获得胜利。
2020.7.10
修复了三号巡逻站看广告不显示提示的bug,降低了B3的难度。将默认摇杆模式改为了非固定。2020.7.6
增加了推进器温度显示,修改了武器切换方式,将巡逻站二和三的解谜游戏提高了难度。2020.7.6
修复了不会自动存档的bug、一些卡墙bug以及不能传动到三号巡逻站的bug。(由于最近为了修复蹭墙乱跑的bug而更改了蹭墙逻辑,导致了一些卡墙bug,发现的都已解决,可能还有遗漏)2020.7.4
将冲刺能量与攻击能量分开计算;增加了巡逻站里的解谜关卡;修改了三号巡逻站的地图;后院迷宫关卡增加了中间存档点和看广告指路;简单模式增加了看广告复活;解决了所有已知的bug(除了对话框最后一句自动关闭,需要等待引擎更新),以及其他一些想不起来的小调整。2020.6.25
解决了跳过剧情导致某些声音重复播放的bug2020.6.24
修复了陷阱塔外面打不开门的bug,增加了简单模式的零件掉落概率。2020.6.24
修复了陷阱塔里打不开门的bug,加快了机甲移动速度。2020.6.23
修复卡在对话框的bug;修复安卓5.1不能进入游戏的bug;加快能量恢复速度;修改陷阱塔难度;修改其他细节。2020.6.21
紧急修复死亡后载入的不是最近一次存档的bug。2020.6.20
将存档数量改为六个2020.6.19
简化河中捡零件情节。增加小地图开关按钮。增加小地图敌人显示。2020.6.18
(本次更新可能导致难度升高,测试几天后会在下个版本调整)
增加了地图传送功能(地图页面点击地点名称,每次消耗100能量);增加了几个关卡和敌人;减少前期敌人数量;增加后期敌人血量,调整了一些细节等。2020.6.7
紧急修复在困难模式下有时卡顿的bug2020.6.6
修改了载档后无法播放广告的bug2020.6.5
本来昨天就做完了,结果一测试发现一大堆bug,于是又修了一天……
【惊爆】修复了安卓7.0以下无法正常操作的bug!增加了能量锯和能量弹的升级能力。增加了几个关卡和敌人,将武器的威力和耗费的能量以及升级所需exp作了一些调整,同时也弱化了某些敌人,以及其他想不起来了……(吐槽一下:修复1个bug,新增10个bug,我要疯了……)2020.5.30
将能量恢复值改为按其上限的比例。加快了使用双能量锯时的移动速度,修复了广告初始化失败的bug。小幅减弱了草怪和
.7.6
增加了推进器温度显示,修改了武器切换方式,将巡逻站二和三的解谜游戏提高了难度。2020.7.6
修复了不会自动存档的bug、一些卡墙bug以及不能传动到三号巡逻站的bug。(由于最近为了修复蹭墙乱跑的bug而更改了蹭墙逻辑,导致了一些卡墙bug,发现的都已解决,可能还有遗漏)2020.7.4
将冲刺能量与攻击能量分开计算;增加了巡逻站里的解谜关卡;修改了三号巡逻站的地图;后院迷宫关卡增加了中间存档点和看广告指路;简单模式增加了看广告复活;解决了所有已知的bug(除了对话框最后一句自动关闭,需要等待引擎更新),以及其他一些想不起来的小调整。2020.6.25
解决了跳过剧情导致某些声音重复播放的bug2020.6.24
修复了陷阱塔外面打不开门的bug,增加了简单模式的零件掉落概率。2020.6.24
修复了陷阱塔里打不开门的bug,加快了机甲移动速度。2020.6.23
修复卡在对话框的bug;修复安卓5.1不能进入游戏的bug;加快能量恢复速度;修改陷阱塔难度;修改其他细节。2020.6.21
紧急修复死亡后载入的不是最近一次存档的bug。2020.6.20
将存档数量改为六个2020.6.19
简化河中捡零件情节。增加小地图开关按钮。增加小地图敌人显示。2020.6.18
(本次更新可能导致难度升高,测试几天后会在下个版本调整)
增加了地图传送功能(地图页面点击地点名称,每次消耗100能量);增加了几个关卡和敌人;减少前期敌人数量;增加后期敌人血量,调整了一些细节等。2020.6.7
紧急修复在困难模式下有时卡顿的bug2020.6.6
修改了载档后无法播放广告的bug2020.6.5
本来昨天就做完了,结果一测试发现一大堆bug,于是又修了一天……
【惊爆】修复了安卓7.0以下无法正常操作的bug!增加了能量锯和能量弹的升级能力。增加了几个关卡和敌人,将武器的威力和耗费的能量以及升级所需exp作了一些调整,同时也弱化了某些敌人,以及其他想不起来了……(吐槽一下:修复1个bug,新增10个bug,我要疯了……)2020.5.30
将能量恢复值改为按其上限的比例。加快了使用双能量锯时的移动速度,修复了广告初始化失败的bug。小幅减弱了草怪和双枪怪的威力。还有其他一些小调整。2020.5.28
解决了退出游戏后卡顿和敌人不全的bug2020.5.26
修改
修复部分小错误,提升整体稳定性。
2020.5.26
修改需要重复打粒子核心基地内部的bug,简单模式增加自由切换瞄准模式的功能,增加了一些任务提示,增加摇杆模式“非固定”“跟随”。强化了困难模式下敌人的行为。增加了电锯挡子弹会消耗能量的设定,调整了能量的增加速度和使用速度。查明了无法移动的bug是因为安卓版本低于7。增加了对更加细长的屏幕的适配,困难模式增加了载档功能。增加了磁轨机枪、两种敌人和几个关卡。可能还有其他更新忘了说。2020.5.16 解决了载档后出现的两个bug2020.5.14 第二版试玩版完成
花了些时间,将游戏全部推翻重做了。优化了操作感,画面改成像素风,增加了剧情。去掉了守护神系统,加入了武器组合系统。恢复了武器升级能力。优化了游戏流畅度。可能还有些我想不起来的惊喜,等待你去发现。2020.3.18 第一版完成
本次更新增加了第30关——最终BOSS关,增加了无尽模式,修改了一些影响游戏的bug,至于其他不影响游戏的小问题,就不再修改了。这个版本,就做到这里了。至此,《最后一个地球人》第一版到此完结。
对于第一版的自我评价:算是个试验品,游戏的很多初期设计都有问题,导致后期很难修改。通过制作这个版本,作者累计了一些经验。接下来会重新制作这个游戏的第二个版本,作者将会兑现承诺,不断修改,不断完善,敬请期待。2020.3.11 更新为3测版
本次更新内容:取消金币、等级系统,取消道具功能,增加翻滚,增加电锯和手枪,守护神能力改为手动触发,以及其他若干修改……2020年1月17日:
2测版开放下载,由于作者赶着回家过年,有bug千万别骂,一定要告诉我,过完年回来后满血开工~2020年1月15日:
首次测试版开放下载,喜大普奔!
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