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元素地牢手游是一款经典的随机迷宫场景Roguelite手游。游戏拥有多种随机的场景与怪物搭配,玩家将在地牢中进行无尽的冒险与探索,每次历险所遭遇的场景、怪物、事件、道具和奖励都不尽相同。感兴趣的朋友,快来感受探索和冒险的乐趣吧。
《元素地牢》是一款随机迷宫场景的 Roguelite 游戏。在元素恶魔的鼓动下,地牢世界的魔物变得混乱不安。我们的法师妹妹勇闯地牢,决心打败怪物铲除邪恶。不过她没有厚甲利剑,而是凭借对自然界中各种元素的熟练运用,尝试出有效的法术组合,或者利用环境的机巧来克敌制胜。当然,这并不是一次简单的冒险。
【随机地牢,无尽冒险】
随机场景、事件和怪物,解锁无尽未知世界,地牢探险更添神秘。
【元素组合,畅快操作】
多角色体验,元素组合打造独特技能;双摇杆操作,给玩家持续畅快的战斗体验。
【单机or联机,策略战斗】
单机or联机,不同模式自由选择;百变策略,破解机关开启宝箱。
1、趣味复古的像素游戏画风,玩家可以解锁使用各种角色来冒险;
2、每位魔法师都有自己独特的天赋和最擅长的魔法,合理的使用他们的天赋;
3、复杂的地牢里藏着传说中的宝藏,你必须打败那些守护者才能找到宝藏!
元素地牢新手怎么玩 ,元素地牢是一款非常热门的手游,已经正式公测在各大平台中,许多小伙伴下载游戏后不知道该怎么玩,下面小编就带大家一起来了解下元素地牢新手入门玩法攻略。
简评:美术完善,魔法组合较丰富,富有挑战的 Boss 战,但普通关稍嫌无味
截止目前玩了 6 把,法师*3+猎人*2+武士*1,游戏总时长约 3 小时。最远只玩到第 3 关,平均过关时间 17 分钟。
比较喜欢蓄能和引导魔法的时候像老奶奶眯着眼的小法师,很可爱。另外她好像能和环境交互最多,放火能连续传播,这很对小编胃口,看到草丛和箱子可以一把火烧个精光。
2、3 关的冰、火场景虽然也有各自特色的环境元素,但感觉交互效果有限,还没有发现什么有趣的利用方法。
另外进游戏先随便切换个角色,然后再换一次,刚刚切换的角色可以被烧死。
出门自带一个魔法,另外三个栏位用什么,主要看一路上掉出什么。目前而言,攻击型的魔法仍然最强势,稍微控制下敌小编距离,基本可以无伤过关。
相对的,至少要消耗 2 格魔力的防御型魔法效果就很有限,在前三关里除了第 3 个 Boss 小编并没有用到防御型魔法。另外值得一提的组合是木+光,效果是划圈回血,失手的时候跑远点,就能满血满蓝再战,可以说很 imba 了。
总的来说虽然魔法的组合不少,但最优解十分突出:高伤为王。
每个场景都有特点各异的 5、6 种敌人,美术上比较丰富,也和场景主题保持了一致,但 Boss 战以外的实际趣味却有些寡淡,主要原因可能是收益有限,不够 juicy。
敌人可能会掉落魔法、道具、金币,魔法自然是最重要的,道具的作用目前并不明显。
比如,常见的道具是一次性使用的解除异常效果和各种增益(金币掉落、属性伤害等),前者由于异常效果能被控制在极低的范围,且能等待效果自动消失,所以价值比较有限;后者聊胜于无。
因此一旦凑够想要的魔法,揍小怪就会失去意义,小编只想赶快打让人热血澎湃的 Boss 去,以及烧箱子。
金币能换取的道具/饰品效果更优秀一些,最新一版的金币掉落也增加了不少,只要商人不出现在关头,基本都不会出现无钱购买的状况。
除此之外,金币还会在死亡并且复活次数耗尽后兑换成高级货币,可以用来解锁其他角色或死亡复活——这对于 Boss 战试错是必不可少的。
总的来说游戏给小编的感觉矜持克制,呈现出来的部分都已经做得不错,对有挑战的 Boss 战非常满意。
元素地牢新手职业推荐,在游戏中职业选择是非常重要的,那么到底要怎么选择比较好呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。
法师:蓝多血少移速慢
武士:蓝中等血多移速中等
弓手:蓝相当少(3)血中等移速快
武士尽量拿暗属性,升级几次之后强的要命,而且是武士唯一一个远程输出。闪电属性是一个有点远突进,但是突进过程中不是无敌。火水冰是打出一个扇型范围伤害,距离比较近。土是往前捅一刀,锥形的伤害范围。
推荐是暗火水,暗加水(丢一个水刃,打到有持续伤害),火加水(按住一直捅),暗加火(一条线的爆炸)伤害都很高而且都是范围伤害。
但是在没有暗属性的情况下,手奇短无比,打boss几乎都是靠组合技能要不然要冒着极大风险上去砍。
弓手玩了几把,跑的快血量还好,但是蓝实在是少啊,才3点,放几个技能就阳痿了。而且弓的暗属性伤害催人泪下,好几个1点。
至于具体那个角色比较好,要看玩家们自己的选择,不同的人有不同的喜好。
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