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万国觉醒手游官方版是一款十分好玩的策略手游。游戏玩法上相比同行《部落冲突》更要新奇,和端游《文明6》来讲有着异曲同工之处。游戏将为玩家呈现一个远古时代,在这里一切全靠玩家不断发展,获取各地的资源,喜欢就快来体验吧!
《万国觉醒》中,你将与全球玩家一起在世界角逐,建立自己的文明,组建联盟,与战友一同横刀跃马,开疆扩土;十一种真实文明的选择,各国家独特兵种,大量历史知名统帅,助你横扫千军,一统天下;自由行军,实时战斗,无限地图,流畅切换让你享受真实的对抗体验;华丽精致的主城场景,精致明快的游戏画风,昼夜交替,晴雨天气变幻等给你带来置身于真实世界的直观感受,开启属于自己的全新战斗之旅!
运筹帷幄,作战策略由你决定
想在地图上来个迂回包抄?还是想据守地形,以弱胜强?亦或直取敌巢,围魏救赵?《万国觉醒》独创的自由行军机制,将给战略天赋满满的你一个施展的舞台!
伟大的历史战役中,从没有哪个将领「打完收工」!
攻城、抢夺资源点、野战中消灭敌军……将领的的出击路线由你决定,盟友间的增援更能将敌人玩弄于鼓掌之间。
传奇统帅助玩家称霸世界
来自世界各国的传奇将领将在《万国觉醒》中一一登场!凯撒、曹操、贞德……被各国史书铭记歌颂的伟大统帅正等待你的招募!
每位统帅都根据历史原型,还原人物造型与配音。参考历史功绩专门设计英雄技能,让你仿佛真的成为「良将千员,强兵如云」的文明执政官。
英雄创造传奇,还是传奇铸就英雄?快来打造效忠于你的英雄组合!
无极缩放,全图局势尽在掌握
首创无极缩放操作方式,从宏观世界地图、中观的附近局势,再到微观城建地图,只需两指就能无缝缩放,丝般顺滑的操作手感,享受掌中世界运筹帷幄的超爽感!
无与伦比的3D高解析度画质,模拟的战争迷雾需要慢慢揭开,快派出手下斥候,尽情享受探索世界的快感吧!
万国觉醒
繁荣的城市是文明生存的根基,《万国觉醒》中的城市建筑自由规划,每位玩家都能摆出独一无二的城市布局。
根据文明不同,城中建筑会有完全不同的风格。行走的居民、夜晚亮起的灯火、时刻在城墙巡逻的士兵……一座经得起时间考验的城市,将是你传奇故事的起点!
远征玩法,展现神机妙算
滑动手指,指挥统帅,多兵线作战!
初次执掌文明,不知道如何在战场上调兵遣将?别怕,70个设计各不相同的PVE关卡等你挑战!
1、经典历史传奇人物,还原热血的文明时代战役,英雄豪杰的群雄角逐,这将是一种史无前例的激情体验,打造热血的英雄传奇;
2、自由广阔的场景空间,一望无际的边界之地,富丽堂皇的宫殿建造,给我们带来恢弘气势的殿堂级别气息,享受无尽的热血战斗体验;
3、超清4K画质,带来精致写实的战争画面场景,雄伟壮观的热血沙场,掀起一股激情的战斗旋涡,纵享一场无比热血的沙场冒险;
4、实时在线的语音在线竞技战斗,采取精彩的随机匹配战斗模式,利用超强的战争策略,布置合适的队伍阵型,轻松秒杀敌方阵营。
荧幕前是小哥哥小姐姐你们好哇,我是离!欢迎来到本期橙将将领解析!离我先在此对之前无预警停更一事道歉,由于第二赛季跨服再开缘由,加上王国内部大量内务急需处理,写好的停更贴都忘了发,和强大的敌盟开战明争暗斗,我很庆幸在盟友帮助下,得下局部胜利!希望我家八十六区重返巅峰!
嘛,这场战争也实证了一件事呢-
题外话什么的嘛,就先说到这里,本期离将为大家带来的人物:「马萨格泰的统治者」托米丽司,马萨格泰女王,也是唯一一个,在大战役中击败居鲁士大帝的帝王,她的胜利也延缓波斯帝国征服中东的进程;她此实践自己的誓言,割下居鲁士大帝的脑袋,放进盛血革囊,让居鲁士「饱饮鲜血」复仇!
「将领品质」:「传说级统帅」
「天赋配置」:「弓兵」「攻城」「进攻」
「战场定位」:「集结」「辅助」
「入手途径」:「最强执政官」
「重点技能详细解析」
「技能名称」:「复仇之箭」
托米丽司主动技「复仇之箭」是很有趣的技能,托米丽司技能伤害,虽然并不出众但是就像个起爆器!叠层越高,那么当她甩出技能时,引爆叠层,随着叠层数量提高造成爆炸伤害!非常有趣,又具威胁性,威慑力;而当叠层超过八层,毒性伤害将会翻倍,和四技能联动也有实战价值,爆发伤害不容小觑!
万国觉醒在游戏里引进全新机制,虽然面板伤害是很低,托米丽司不依赖毒性伤害的话非常的低,也就紫将水平,主打和四号技能「马萨格泰反攻」的联动!不过也造成了困扰,至于造成了什么困扰只能保留到「马萨格泰反攻」的解析,离再和你们一一细说了,下个技能!
「技能名称」:「以日之名」
托米丽司三技能「以日之名」则是个增益技能,亦也是个诅咒技能!强力的弓兵攻击强化还有破甲效果,提供了弓兵非凡的战略价值,除提高伤害,和友军共享的破甲效果是更加诱人!破甲效果类似于凯撒,三秒,除了概率限制外并没有局限攻城或是冷却,只要脸白,就能够保持覆盖,围殴时效果拔群哇!
假设她的三技能「以日之名」触发后多人群殴,破甲并非面板那样,只要破甲就能多造成等数额外伤害,而是影响部队的属性,百分之一百一十的部队防御属性加成就扣掉三十,就是这样!或许听起来不咋地但是如果群殴的话,伤害就差不多提升百分之七;但七个人,那就是四十九哇!百分之四十九深化!
而游戏夹击机制,每个人提升目标百分之五受到伤害,七人到上限,那就是夹击机制上限的百分之三十深化,第二个部队开始,一个人加百分之五;加上「以日之名」破甲带来的伤害深化,加上夹击的深化,那就是百分之七十九收益!七十九哇!这游戏里,也就只有源义经能无任何限制情况,提供此收益!
「技能名称」:「马萨格泰反攻」
技能毒素可说是托米丽司最值得骄傲的地方,也是强力的诅咒效果!类似「以日之名」群殴场合,加深目标受到的技能伤害,收益是极为可观的哇!只要托米丽司任然存活战场,那么加深效果,将会是全程常驻!试想,如果集团行动,集火目标,成群骑兵集火同一目标斩杀高危目标,是完全可实现的操作!
而当四技能满级时普攻时每轮叠加一层毒素,叠满提升百分之四十五伤害!先不论托米丽司本身,如果成群骑兵,一堆铁木真正包围着你,加上托米丽司,技能伤害提升四十五,那么六个铁木,加上自身,那就是三百一十五的技能伤害收益的哇!百分之三百一十五的技能伤害收益哇!
不过很可惜的是,托米丽司技能,将会伴随着引爆叠层时将清空目标叠层,就是说需要时间再叠;而且,托米丽司并非爱德华铁木真那般,怒气值是正常,并没有先天性的优势或劣势,一千点,以弓兵的怒气堆叠速度,将会以一个偏快的速度洗掉毒素叠层,最多叠个八层,如何达成叠层和伤害之间平衡是个挑战。
「天赋点发」
没有,没有,重要的事情要说三遍!没有!
「将领总结」
嗯哼,皮这一下我是真的很开心!咳咳--
托米丽司并没有任何推荐的点发,托米丽司推荐作为副将,因为搭配爆发类型将领时会因为技能,洗刷叠层这点,副将无法受益;搭配增益类型的将领时,做副时效果都变更好,因此在这里就不给天赋点发了,大家随便点一下就好了!
托米丽司也是被离所看好的将领!独特机制还有附带诅咒,除立绘不符合离的审美观和依赖群架,都是一线水准;也为万国觉醒,带来了全新的盛行风气!将领极高的群殴收益,想必会引领战场进入新的时代!
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