发布时间:2020/2/18 18:27:17作者:佚名阅读:0次
每个人首次面对一个全新的游戏,一定十分迷茫,不知如何走位,不知如何设置基础操作设置,今天小编就技巧、背包物资分配等多个方面为大家分享一下个人经验,希望各位萌新在游戏中可以得心应手!
一、关于分配背包和捡拾物资
首先给大家看下小编自己的拾取设置
接下来解释心路历程,首先我们要明确几个问题1,能量值:维持能量值是很重要的,关键时刻更快的速度能让你有机会从敌人枪口下逃至障碍物,同时与敌人对枪时,少量的生命回复也许会救你一命,因为狙击枪打躯干的伤害并不稳定,但75(绷带与急救包最大恢复值)很有可能导致狙击枪大中躯干毙命(小编确实遇到过),而能量值咋回满快呢?一般是一根针或者一个饮料一个止痛药(这也是为什么我两个带的一样多)绷带和急救包尽量少带,你段位越高,越靠近决赛圈,这俩东西用的机会越少2,子弹口径:有心的小伙伴都会发现,不同口径的子弹所占空间是不一样的,这也是为什么小编自己带的7.62子弹较少的原因之一,相比之下个人推荐新手多练习5.56系列的枪,因为7.62系列枪的确难掌握,中距离玩好很吃力,远距离基本只能单点3,枪械和配件配置:我们在作战过程中可以选用2把主武器和1把手枪,不同人有不同的习惯,这里说重点;由于前期资源少,因此要提前选择好配件,因人而异,这里给大家推荐下小编眼里的好配件:步枪、狙击枪消音器,冲锋枪补偿器,快速扩容弹夹(小编爱刚一点,前期一般快速弹夹过度),垂直握把,激光瞄准器(小编人比较格鲁,日常不开镜),步枪/冲锋枪枪托,红点,6倍镜,8倍镜,托腮板(如果爱打狙,建议把子弹带和狙击枪弹夹也带上)4,取舍:所以说了这么多,真正背包满了到底该怎么办?我只能说——看情况!前期尽量保证背包配件使用率高一些,这也是为什么M416如此受欢迎的原因之一,后期尤其是决赛圈,药能吃就吃,吃不了就扔,尤其是饮料止痛药,决赛圈最重要的是投掷物!说实话,你捡10+个手雷烟雾弹也不为过,尽量别扔子弹,对枪的消耗其实是未知的,此外,队里的狙击手(如果是你的话),应该果断扔掉狙击枪换成步枪、冲锋枪甚至是霰弹枪(之所以这么说是因为很少人能驾驭好喷子)5,禁忌:1,扔东西犹犹豫豫,非伏地魔状态,极其危险,即使是伏地魔也不应该长时间在同一位置待太长时间,如果在先前战斗时双方枪响声音大,送你一句话,舔完盒子赶紧溜,除非4个人集体打伏击,但风险大。2,后期舔圈外盒子,一旦位置暴露,敌人很容易把你阻断在圈外,因为后期最重要的就是小命!3,周围掩体少的地方,物资少搜,盒子少舔
二、玩法技巧
操作基础
其实身法这个东西说白了就是怎样跑的快怎样让别人摸不清你的走位没有固定的套路基本上都是随机应变玩的好敌人就算看见你也打不到你。
我个人认为身法的基础要求是有一套熟悉的键位闭着眼也可以按对的那种形成肌肉记忆推荐方向摇杆大小调整为最小值这样设置的好处是走位会更加灵敏迅速。
身法分为两种一种是对枪时的走位让敌人反复在瞄准你或者是瞄不到你另一种是移动时的走位在被敌人追被敌人架住或是在找人时使用
刚枪技巧
对枪时候的走位分为很多种我来列举并写出一些个人见解如有错误请大家指正
闪身
顾名思义一个字闪在与敌人对枪时凭借身边的掩体从左或从右边进行间断性的射击打几枪就回到掩体再出去打几枪再回来注意身位不要漏出去太多可以灵活运用探头来进行骚扰反复此动作达到击杀的目的在攻楼时也同样适用
这个身法的好处是敌人会摸不清你什么时候会探出头打他其次对于你来说几发几发的连***准度也会很高首推大家灵活使用
跳枪
顾名思义就是跳起来打别人按在地上摩擦具体使用时推荐在转角使用从墙边起跳直接跳出墙角如果外面有人的话是很难反应过来的如果情况不对也可以看一眼瞬间再跳回去比较实用的技术我用的也比较多
蹲射或趴射
蹲下或者是趴下进行扫射此类身法不常用其目的是减少后座力在需要中远距离扫射时推荐使用可以有效控制子蛋散射面积这种身法缺点也很明显移动起来缓慢尤其是趴射后座力最小的同时自己也是个靶子大家慎重选择
拜佛
拜佛枪法的运用时机不是很多操作起来也比较繁琐我在这里简单说一下在与敌人正面钢枪时可以空出来一只手按趴下敌人打你身上的子蛋就会打空而你却一直在射击推荐近距离使用敌人反应不过来
提前枪
我不知道这个算不算身法里面我也一并说了吧相信大家很多人或多或少听过或是会提前枪在第三人称卡视野时确定某个地方有人可以提前开枪直接扫射过去或者是在房子里不确定有没有人但是自己觉得有人的地方可以使用缺点是暴露自身位置容易打草惊蛇
钟摆
在近距离腰射时通过左右移动来提高子弹散射面积增加敌人瞄准难度提高近距离钢枪的胜率
移动准心
其实大家要知道准心的移动不光是取决于右手的屏幕移动左手移动位置同样可以控制准心左右手配合可以打出很多种方式推荐大家熟练的掌握好处是在对枪时可以通过移动来控制压枪或者是狙击时微调.
走位技巧
移动走位分为被打时和移动时的走位
被打时用的走位要反复使用灵活运用
跑跳
这大概是游戏里运用最多的身法在被远处敌人打时可以边跑边跳增加敌人瞄准的难度和预判难度很简单相信大家都可以熟练运用
回流
这种身法适用于被人架住但不知道敌人位置用来钓鱼用的从掩体后直接跑出去然后瞬间回身配合跑跳使用有大概率可以吸引敌人的枪声从而判断位置在跑路中也同样适用
Z字型走位
Z字型走位是平移以后向45度继续移动再平移 就是在地图上跑出一个z字型 这里没有具体的数值 随机应变 可以配合跑跳回流身法一起使用 适合在推进时使用
s型走位
与z字型走位相同 不过缺点是比较容易被预判 可以Z S切换使用 灵活运用 让敌人头大
其他技巧
正所谓绝地求生在落地没有枪只有一把平底锅时面对有枪的敌人如果跑不掉只能殊死一博跑跳和钟摆结合贴近敌人不要着急打围着敌人绕圈去他身后摸一下然后继续秀在他换子弹时一举拿下这种操作需要你的意识来配合这就是敌人能看到你但是打不到你的身法
移动走位
移动时的走位没有具体的说法主要依靠自身对地图的熟悉度与各种身法的运用程度
我举几个例子在房区追逐战时有两道矮墙可以直接从这个墙跳到另一堵墙上没必要翻过两堵墙浪费时间又或者房子外面的房檐可以从阳台跳到房檐再从窗户回屋偷屁股或者是搜四层的高楼快速下楼就是从楼顶的直角墙角左右跳落在房檐缓冲无伤跳楼又或者在野外上山时可以连续按跳跃键会比较快还有很多类似的。
三、调键位,压枪灵敏度
粗略的划了划攻略板块没有多少调键位和讲压枪的,虽然介个游戏已经大约十个赛季了吧(记不太清了),很多玩家已经寻找到了自己的压枪灵敏度了(开火灵敏度)了。作为一名从s2开始入坑,中间断断续续的玩到ss5的老玩家。本着授之以鱼不如授之以渔的原则。(其实我就是想装b)跟大家分享一下压枪的灵敏度如何去找自己合适的,以及谈谈键位什么的设置问题。
说实话技术确实不那么牛皮,但是也是有这个自信的可以给大家分享一些干货。
言归正传啊,先谈谈键位的设置问题。这些很多视频网站,和各种地方都有视频的教学关于键位如何设置。我就放一张我自己的设置图。大家仅做参考。
如图可见啊,楼主是个三指玩家,右手操作占据比较大的操作频率。所以就把蹲下,卧倒,跳跃等调成三角形。居于最左侧,瞄准的三个设置放在放在偏左。个人习惯不多解释划重点了,第一:移动键位缩最小,放在血量条左侧。这个真的好用,实战自己体会。移动流畅。第二:驾驶和下车重叠放置,因为不会同一时间出现。第三:瞄准与取消投掷重叠放置,因为不会同一时间会出现。第四:前五获胜提醒缩最小,放在可以关或者看不见的地方。因为楼主不会点关闭,基本上每次都是前五自己读秒关闭的。
最最重点的是,一定要给自己移动,滑动屏幕压枪,转视角,跟枪的地方流出空间,不要放按键不要放按键不要放按键!因为会起冲突!!!
如图,黑色地方是为了移动留下的操作空间,橙色地方是跟枪等留下的操作空间。
在说说透明度的问题,目前各种知名主播,如不求人五指全陀的操作习惯中,将大部分键位都调制透明,除了地图,队友框等比较重要的提供信息的键位。全透明可能为了直播效果,不过我更相信不求人是为了观察敌情,战场动态,第一时间发现敌人。
那么我们也可以这么做,比较推荐的几个全透明键位(比较偏向于三指玩家)移动键位和左手开火键位,甚至背包键位。这几个键位比较常用但属于那种大众(就是很容易找到的)键位,故可以全透。
而其余的几个键位如侧身,瞄准,跳跃等,比较推荐的几个透明度根据熟练程度分为百分之50与百分之20。这几个键位操作同样频繁,但是键位比较混杂,比较多。如果肌肉记忆不够熟练容易钢枪刚死自己,跑位卡死自己等问题。所以不熟练的不推荐全透。
而完全不推荐全透的键位有地图,枪械,投掷物与药品,驾车,舔包等,这几类键位有几个特点,第一,基本至于屏幕边侧,不影响观察战场。第二使用频率不算频繁,如驾车,舔包等。
而在发育时比较常见的拾取按键,仁者见仁智者见智。楼主基本选择不透,因为可以选择直接关闭,所以影响不大,同理舔包也是如此。
而高手与菜鸟小白之间的明显区别就是键位设置,尽管也有很多主播打着二指战神,原键位战神之类的地方引人眼球。但是这都是人家日积月累的成果。改建就是你与高手接近的一条最大途径。改键一小时,收益一赛季。
接下来讲讲压枪怎么找属于自己的开火灵敏度,以及如何巩固练习。一开始s赛季前段时间的时候,没有训练场,没有团队竞技等快节奏钢***式助你寻找灵敏度。那个时候的灵敏度都是自己一点一点找的。一把把的落地捡枪撸枪。其实都是老一代玩家的小心酸。好了言归正传,玩过fps一类游戏的人都明白灵敏度,dpi,指针速度对于射击游戏的重要含义。
而和平精英作为手游吃鸡类游戏,灵敏度对于一个高手来说同样重要,应该高兴和平精英有开火灵敏度和陀螺仪灵敏度(注意陀螺仪一会要讲!)等人性化设置,为我们压枪跟枪放到敌人提供了很大便利条件。
而倍镜灵敏度很好调,基本上就是你手指在手机上划过的距离是否满足你预期想要在游戏里转动的视角角度,大了就调小,小了就调大。以此往复,此处几句带过。
而开火灵敏度则是重点。如果你开火的时候压枪突然枪口一上一下,证明你的灵敏度过快,压的猛了。如果你感觉枪口控制不住的缓慢上漂,证明灵敏度过慢,需要调快。
而你取得了一个适当的区间之后,再去训练场尝试跟枪,跟移动靶,再次讲你取到的那个区间,进行压缩。
基本上理论上的流程就是这样,下面我们来谈谈如何实践。
以目前低段位主流的5.56为例,556枪械后坐力小,精准度高,比较适合全类型交战,其中为代表的m4步枪,全能选手,配上轻型握把简直没有后坐力。(轻型握把大幅度提升射击稳定度,而对精准度没什么提升,但是打的稳=打的准,打的准=精准度,所以打的稳=精准度。)(个人想法)
目前楼主基本全系列步枪配轻型,而scar配三角握把。原因一会说。
以m416为例,想要熟练掌握这把m416步枪。
首先靶场撸枪,能将这把枪前三十发压在一个圈圈里或者四十发压在一个圈圈里,再或者讲子弹痕迹压成一个不规则的圆形,或者三角形。即可,压枪过程中,不断调整自己的开火灵敏度,不断减少配件的数量,从满配到裸枪。熟能生巧之后,进入到跟枪环节。
这个时候,跟枪你就会发现,哎这个怎么不好跟,怎么每次都一卡一卡的跟或者跟不上跟过头。这个时候要明白,跟不上是开火的灵敏度满了,在进行微调。跟过头是快了,进行调低。这个要明白,跟枪是跟,而不是去瞄准,要用你的准星,在你开火的时候,顺应那个移动速度,从近距离移动靶到远距离移动靶,开火,压枪,跟住,哪怕靶子被打倒,也要维持你跟枪的水平平移速度,继续跟,先不要考虑瞄的准不准,那是后面练的。奥对了,跟枪一卡一卡的,是出手汗了。用温水洗个手,吹干了就好了。
当你能跟枪了,跟的很好了,就去团队竞技,钢枪。
团队竞技作为一个快节奏钢***式,随时随地与敌人莽正面的模式,多多在团队竞技中磨炼会提升你对键位的记忆,枪法的精准度,以及一人面对多人时的残局处理能力。这个比较粗化。要求是,关闭辅助瞄准,因为一但面对多人出现在镜框内,就会乱拉准星,导致无法控制。
而在这个阶段中,注意点是如果你的开火灵敏度过高的话,已经不利于你进行微操,微妙,远距离跟枪等操作了,可以选择开镜陀螺仪。
陀螺仪跟枪更加平滑,稳定。而陀螺仪的灵敏度是放在最后挑的,作为一种补助,微修的手段,可以选择依赖也可以不选择,调整林敏度的方法就是晃动手机,在你晃动的程度上,你游戏角色的视角转动是否满意,转大了调小,转小了挑大。而陀螺仪掌控熟练之后,甚至可以摆脱辅助瞄准的帮助。
而基本的训练就是打fpp模式的雨林地图,地图较小,节奏适中,敌人莽脸概率适中。而玩过端游绝地求生的都知道,fpp模式更加考验钢枪的枪法。有利于对于枪械突击掌握。
而7.62枪械系列作为高段位等大部分人选择,威力大,dps高。只要控住,神仙也不好使。属于FPS游戏中一类经久不衰的系列,以其独特魅力与m4分庭抗礼。
而在和平精英中,akm m762 dp28(不包括空投枪械)作为主流枪械,各有特点,压枪教学与上面相同。而其特点各有千秋。
akm,作为7.62 中最好压的步枪,风味独到,射速慢造成了其压枪的方便,韦神曾说过ak比m4好压。但是ak比较抖,所以机瞄是ak最好的选择。
M762,非空步枪中最强dps,特点后坐力比其他步枪大那么亿丢丢。但优点是水平后坐力较为稳定,左右偏差不大。这也就是ak不装六缩三,而m762可以装。推荐机瞄和全息。
dp28,作为轻机枪的7.62,后坐力几乎等同于满配冲锋枪,一直被各种高玩装上高倍镜对狙用,这把枪,配四倍和六缩三贼好用,自行体验不多解释。
基本上就这些,欢迎大佬补充。
基本上按我步骤,每天训练场一小时,掺杂着团队竞技。大约十五天到一个月掌握一种步枪,大约一年的随机练习可以精通一把步枪(一周玩个七八局)。基本上如此,比较特殊枪械m16a4这种,则要多次熟悉时间更久,此外,akm与m762等是两种步枪区别看待,但是先练akm在练m762,这是真理。
而Aug与m4完全一致不多说,就是手感偏硬与g36c差不多。狗砸更像加了水平后座的m4。
(最后的题外话,关于scar的握把问题,个人更倾向于三角握把,感觉开镜速度和精准度稳定性都到一种天人合一的地步。而m762很迷,测试了很多次,有时三角好用,有时垂直好用,有时轻型好用,好像不同版本都会不同改,目前我用轻型。)
练枪非一朝一夕的功夫,日积月累,还需水滴石穿。
四、水平压枪的建议
1.控制方面,适当降低开火镜头灵敏度(也就是让垂直方向更难拖动镜头压枪,从而使同等效果下所需的屏幕滑动距离增加,才能有更多微操空间来控制水平抖动)。这样的话,垂直部分怎么压呢?通过调高陀螺仪灵敏度来实现。
2.配件方面,安装直角握把、半截式握把、补偿器、消焰器、枪屁股都可以减水平后座。
3.战略方面,不是队内大腿的玩家,可以放弃使用akm、m762(556系的dps和akm差不多,比m762略低一点),各倍镜灵敏度按照556系的标准调低;尽量使用蹲姿压枪。
4.设备方面,宽度大的手机当然更好压枪。极端例子就是ipad了,从aug到m762,全系倍镜,100m内压枪轻松写意。
五、三指键位
键位有两个大重点:
1.能随时保持移动,避免被爆头和及时逃跑。
2.可以同时按下 开火、右探头和蹲
为什么要能同时按那仨键,因为这样才能应对敌我不平等时候的反击,比如在稍微空旷的地方移动时,被中距离的敌人突袭。这时马上按这仨键,蹲+侧 使得敌人瞬间失去准星,敌人不管一开始瞄头还是瞄身都会暂时射不到你,因为是蹲着,所以能更稳的反击,瞄好爆头线,这时候还能移动方向杆,让敌人更难瞄准。
透明度除了小地图,全50
右开火键 勾选隐藏
已解决的键位冲突:
1.方向杆
方向杆 周围的按钮,包括:背包 疾跑 调距 上下车,都是在被打必死 有移动没移动都没差的状态下使用的。
蹲 比较特殊,那个位置左右手都按得到,而用左手比较方便,因为要应付紧急状况,而在移动的时候可以伸长右手来按蹲。
蹲 和 方向杆 同高
上下车键 在一起~
2.拾取
拾取 按钮靠近右手。
下车 放那边不和 拾取 冲突,如果放 换弹 那个位置,骑摩托的时候不能转视角,放在 跳 的位置不好按。
枪械栏 都要放靠近右手,换枪方便,但是不能太深入 调视角 的区块。
盒子拾取 大小90
3.开镜
右探头 太重要了必须放在最好按的位置,左探头 稍微往下是因为手指的摆动是扇型的。
开镜 因为车子的速度快,所以在车上的时候不推荐长按来开镜。
第一人称 开门 也是比较常用的,放在剩下的比较好按到的位置。
开门 最好是手动,免得不小心自动开门
左右探头 的位置大约在屏幕高度的中间
取消投掷 和 开镜 在一起~
我的红点开火灵敏25
开镜模式 点击
探头模式 长按
探头开镜 开
4.药品
救人 放在那边按到的速度是最快的,救人有时候需要拼手速。
投掷物 药 必须在吃药或救人中可以切换,也就是不会碰到救人中的那个 取消,而 换弹 趴下 这种本来就会打断救人的就可以放在 取消 会出现的地方。
5.跳
跳 就放在转视角不会碰到,但是又能在转视角的时候快速按到的地方,也就是和转视角区域同高。
本人一加6异形屏
并不是顺手的键位就是好键位
大改是为了更完美的操作
战术类手游